วันพุธที่ 15 มกราคม พ.ศ. 2557

หน้าที่ของ Panels ต่าง ๆ ในโปรแกรม Adobe After Effect CS6


หมายเลข 1 คือ Tools Bar แทบเครื่องมือที่สำคัญที่จะต้องใช้ประกอบการทำงาน ในการเคลื่อนย้ายวัตถุ หมวด Pain การใส่ตัวอักษร
หมายเลข 2 คือ Project สำหรับบรรจุไฟล์วัตถุดิบที่จะใช้ในการทำงาน ไม่ว่าจะเป็นไฟล์ภาพนิ่ง ภาพยนตร์ เสียง หรือแม้แต่ไฟล์งานของเราจะถูกเรียกเก็บมาไว้ในหน้าต่างนี้ก่อนที่จะถูกนำไปใช้งานในหน้าต่างพื้นที่ทำงานหลัก (Composition) ต่อไป
หมายเลข 3 คือ Composition หน้าต่างพื้นที่ทำงานหลักหรือเรียกอีกอย่างว่าหน้าต่าง Composition พื้นที่ส่วนนี้ทำหน้าที่เปรียบเสมือนพื้นที่โต๊ะทำงานของเรา
หมายเลข 4 คือ Timelineสำหรับจัดการงานด้าน Animation ให้กับภาพต่างๆ ที่ถูกนำมาทำงานในพื้นที่ทำงานหลัก โดยภาพต่างๆ ที่ถูกนำมาทำงานในพื้นที่ทำงานหลักจะแสดงในหน้าต่างนี้ในรูปของ Layer (ภาพวางซ้อนทับกันเป็นชั้นๆ เรียกแต่ละชั้นภาพว่า Layer)
หมายเลข 5 คือ Effect & Presets สำหรับบรรจุคำสั่งสร้าง Effect หรืองานสำเร็จรูปแบบต่างๆ
หมายเลข 6 คือ Time Controls สำหรับควบคุมการเล่น Animation

วันพุธที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2557

Audio Production

Microphone 

แบ่งออกเป็น 2 ชนิด




1. Dynamic Microphone

     มีความคงทน แข็งแรง ราคาถูก ใช้ในงานทั่วไป เน้นไว้ใช้การแสดงสด และเครื่องดนตรีที่มีเสียงดัง ส่วนมากจะเป็นไมค์ถือ
 






2. Condenser Microphone

          ไมค์คอนเดนเซอร์จะมีน้ำหนักมาก และมี Diaphragm บาง
จึงทำให้สามารถรับเสียงได้ดี จะต้องใช้ไฟฟ้าเลี้ยง ข้างในมีแผงวงจร สามารถปรับรัศมีในการรับเสียงได้หลายรูปแบบ เช่น

  • แบบ Cardioid   รับเสียง 180 องศา จากด้านหน้า Diaphragm
  • แบบ Figure       รับเสียง 180 องศา หน้า-หลัง Diaphragm เอาไว้
    จับเสียงเครื่องดนตรี เพราะต้องการการ Standing Wave
  • แบบ Omni         รับเสียง 360 องศา ใช้จับเสียงบรรยากาศ

Standing Wave คือ คลื่นความถี่เสียงที่สะท้อนไปทางตรงกันข้ามหลายๆ ครั้ง จะเกิดขึ้นได้ในที่แคบๆ
Diaphragm คือ แผ่นรับเสียงของไมโครโฟน